|
| |||
|
| |||
| |
Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология. |
|
Утилита FLCT (Script Wizard+редактор)
автор: bludnikov | 11 Декабря 2011 | Просмотров: 2674
Утилита FLCT предназначена для быстрого создание черновых версий игр на UDK.
Программа состоит из двух частей - мастера скриптов (автоматическое создание скриптов для шутера/рпг/квеста и частично для других жанров) и редактора уровня, позволяющего быстро делать черновые версии пещер, лесов и зданий. ![]() Автор: Михаил Блюдников
Morph Targets
Turret_Track
Using Skeletal Controllers
автор: FACH | 16 Августа 2011 | Просмотров: 2723
Использование Скелетных Контроллеров
PhysicalMaterial
автор: FACH | 22 Июля 2011 | Просмотров: 2597
Физический материал ![]() Физические материалы используются для определения реакции физического объекта при динамическом взаимодействии с миром. Примерами этого могут быть мертвое тело персонажа (Ragdoll), подвижный ящик, банка-от-сгущенки и т.д
Shadowing Reference
Foliage
Оружие без PickuFactory (С помощью Kismet)
автор: DelianE.ru | 23 Июня 2011 | Просмотров: 3356
Оружие без PickuFactory (С помощью Kismet)
![]() Мой личный метод для новичков, которые еще не знают скрипты на UDK
Animation Nodes
AnimTree Editor User Guide
|
|
|
При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна! © 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены. |