|
| |||
|
| |||
| |
Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология. |
|
Моделирование и экспорт игрока для UT-2003 & 2004
автор: DENTNT | 19 Сентября 2009 | Просмотров: 3046
Моделирование и экспорт игрока для UT-2003 & 2004
-
-
Введение Подготовка рабочей области (aka Getting Started) Низкополигонное моделирование персонажа (aka LowPoly Modelling) Сглаживание сеточного каркаса. (aka Smoothing Groups Tuning) Создание текстурной развёртки модели (aka UV-mapping) Создание текстуры (aka Texturing) Привязка сеточного каркаса к стандартному скелету (aka Rigging) Экспортирование модели в UT Создание дистрибутива Приложение: неполадки (aka Troubleshoothings) Вместо заключения... (aka To Be Continued) - Автор; Павел Севец - в архиве: туториал скомпилированный в HTML файл 3d Max содержащий скелет адаптированный к UT ActorX можно скачать ТУТ - СКАЧАТЬ #1 написал: FACH 20 Сентября 2009 00:00 | ICQ: 562039160 |
#2 написал: Programmer66616 31 Января 2010 00:12 | ICQ: Не Указано |
#3 написал: PROOF 31 Января 2010 00:22 | ICQ: 6668742 |
#4 написал: Vermillion 31 Января 2010 09:17 | ICQ: 392202766 |
#5 написал: Dr.Che 30 Апреля 2010 11:40 | ICQ: Не Указано |
#6 написал: FACH 30 Апреля 2010 20:46 | ICQ: 562039160 |
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять Комментарии в данной новости...
|
|
|
При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна! © 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены. |