Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология.
Панель "видимости"
автор: FACH | 7 Августа 2009 | Просмотров: 2813
Рано или поздно настанет такой момент, когда вы размещаете статические сетки (Static Mesh), которые полностью заполняют окна 2D видов, а нам, например, нужно подкорректировать парочку объектов, которых, возможно даже, вовсе не видно в этих 2D окнах. И специально для таких случаев есть такая вот панель:
alt
 

Например.
Мне нужно подкорректировать мой генератор.
Панель "видимости"
В окне «Top» (вид сверху) я выделил нужную мне область (Ctrl+Alt+ЛКМ)
Панель "видимости"

и нажал кнопку «Show Selected Actors Only» ShowSelected.bmp.
Панель "видимости"

Редактор оставил мне все то, что попало под выделение. Но под выделение попало еще пара не нужных мне для редактирования объектов, которые будут мешаться перед глазами. Я выделяю эти объекты и жму кнопку «Hide Selected Actors» HideSelected.bmp, чтобы скрыть не нужные объекты.
Мне нужно сдвинуть мою конструкцию. Выделить все я могу с помощью сочетания клавиш (Ctrl+Alt+ЛКМ) в 2D окне или нажать на кнопку «Invert Selections» InvertSelections.bmp, чтобы выделить все. 
Вообще эта кнопка выделяет не выделенное или если что-то выделено, а что-то – нет, то выделение меняется:
Панель "видимости"
Панель "видимости"

После долгих и мучительных коррективов возвращаем все объекты назад, кнопкой «Show All» ShowAll.bmp.
Панель "видимости"
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять Комментарии в данной новости...






При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна!
© 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены.