|
| |||
|
| |||
| |
Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология. |
|
Риггинг конечностей роботов в 3D Studio Max
автор: DENTNT | 14 Октября 2011 | Просмотров: 3164
Риггинг конечностей роботов в 3D Studio Max - ![]() - Автор: Mike Nuts
Normal Map, Render To Texture
Crate model to UDK in Maya
автор: Niana | 22 Ноября 2010 | Просмотров: 4921
Логические операции Boolean, 3D MAX
автор: Droid1995 | 22 Декабря 2009 | Просмотров: 9438
![]() В этом уроке я расскажу вам как использовать Логические операции Boolean в Autodesk 3ds Max и покажу как создать пуговицу с помощью Boolean.
Огонь в печи, 3D Max
автор: Droid1995 | 19 Декабря 2009 | Просмотров: 2793
Огонь в печи
![]() В этом уроке я расскажу как создать эффект огня в Autodesk 3ds Max.
Создание комплекта текстур
Набор текстур
автор: StarLight | 12 Октября 2009 | Просмотров: 1570
Небольшой набор весьма полезных текстур из различных категорий. Скоро будет еще =)
Набор V-ray материалов
автор: StarLight | 12 Октября 2009 | Просмотров: 1409
Довольно обширный набор материалов для популярного рендера V-ray.
Два способа маппинга для UT средствами 3D Max.
Моделирование старого ведра
|
|
|
При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна! © 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены. |