|
| |||
|
| |||
| |
Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология. |
|
Gears of War Content for UT3
автор: PROOF | 15 Мая 2010 | Просмотров: 6345
Что это: Ресурсы игры Gears of War для Unreal Tournament 3 , по средствам которых любой желающий сможет создавать турнирные карты в стилистике Gears of War + ВСЕ ИСХОДНИКИ
Версия: 4.0 Год выпуска: 2008 Разработчик: Epic Games www.epicgames.com Перенос и воссоздание на базе UT3: UX.Loki Платформа: PC Теперь по порядку: 2 года назад вдохновляясь неповторимой стилистикой игры Gears of War , но сам будучи заядлым анрылером и любителе посидеть за редактором UnrealED , я решил совместить эти две игры, по средствам переноса ресурсов одной, в другую , для дальнейшей с ними работы на новой базе. Мне хотелось создавать именно турнирные карты, в стиле GoW , для на тот момент новой игры серии - Unreal Tournament III , а не развивать и модифицировать первую. Вооружившись программой 3D Ripper приступил к работе в феврале 2008 года , качественный результат мне удалось получить только спустя год и то с четвертой попытки , при работе с таким большим объёмом материала возникала масса проблем с классификацией новых пакетов , в итоге перенесено было : Materials: 1113 штук SMeshes: 1634 Textures: 2598 Sounds: 153 SpeedTree: 48 Материалы(Materials), поскольку их перенос программными средствами не возможен, то каждый материал пришлось воссоздавать в редакторе UT3 с нуля(используя извлеченные текстуры) , глядя как аналог сделан в редакторе GoW , в итоге все материалы были воссозданы максимально точно , а большая часть из них была улучшена в качестве. Все остальные элементы контента так же настроены согласно своим оригиналам в GoW Editor. Подробнее о том , что содержит в себе контент: Папка GOW_Content_for_UT3 Финальный релиз контента , содержит в себе все выше перечисленные ресурсы игры Gears of War , эти пакеты не подлежат модификации , ресурсы в них не возможно редактировать , переносить , переименовывать или выполнять операции по импортуэкспорту, так как финальный релиз приготовлен по средствам программы UTFrontEnd.exe , что пережимает пакеты в десять раз и позволяет движку более комфортно работать с ресурсами. общий вес пакетов 800 мб Описание содержимого папки Enveroments данного контента (помимо этого содержит в себе звуки, технику, когов, локуств) Меши Архитектуры GOW_Arch_Arches - Арки GOW_Arch_ClockTower - Уличные Часы GOW_Arch_Columns - Всевозможные столбы и колоны GOW_Arch_Cover - Каменные укрытия , различные блоки GOW_Arch_Doors - Двери GOW_Arch_Facades_01 -Фасады (каждый пакет фасадов содержит фасады определённой стилистике) GOW_Arch_Facades_02 GOW_Arch_Facades_03 GOW_Arch_Facades_04 GOW_Arch_Militech - меши уникальной стилистики Militech GOW_Arch_Roofs_City - Крыши большого города GOW_Arch_Roofs_EphRoof GOW_Arch_Roofs_Mansion - меши крыши Усадьбы Фениксов GOW_Arch_Roofs_PhallicTower GOW_Arch_Ruins - Руины GOW_Arch_SeederBridge - Разрушаемый Мост GOW_Arch_StairFountain - Фонтаны Усадьбы Фениксов GOW_Arch_Stairs - Лестницы GOW_Arch_Tomb - Беседка GOW_Arch_Trims - Различные клише и декор GOW_Arch_Windows_01 - Окна GOW_Arch_Windows_03 Базовые ресурсы GOW_Base_Resources - Базовые ресурсы Материалы GOW_BSP_Floors - Материалы пола GOW_BSP_Floors_Stone GOW_BSP_Walls_Adams - Материалы Усадьбы Фениксов GOW_BSP_Walls_Bricks - Материалы кирпичей GOW_BSP_Walls_Concrete - Материалы бетона GOW_BSP_Walls_EBA - Материалы Восточных Баррикад Deco - что в данном случае значит декорации и различная детализация GOW_Decal_Materials - Всевозможные декалии GOW_Deco_Boards - Доски GOW_Deco_Corpses - Трупы простых людей и трупы Когов GOW_Deco_Flags - Флаги GOW_Deco_Fountain - Фонтаны GOW_Deco_Interior_01 - Интерьеры GOW_Deco_Interior_02 - Интерьеры GOW_Deco_Lights - Светильники GOW_Deco_Pictures - Картины GOW_Deco_Propaganda - Пропаганда GOW_Deco_Signs - Различные знаки GOW_Deco_Statues - Статуи Ephyra - уникальная стилистика архитектуры , отличается о всех остальных архитектурных мешей тем что это полностью металлические и бронзовые элементы, арки, столбы и декорации стилизованные узорами из зубцов шестерёнок. GOW_Ephyra_Arches - Арки GOW_Ephyra_Architecture - Архитектура GOW_Ephyra_Buildings - Здания GOW_Ephyra_Columns - Колоны GOW_Ephyra_Decor_01 - декор GOW_Ephyra_Decor_02 GOW_Ephyra_Doors - Двери GOW_Ephyra_LargePillar GOW_Ephyra_Trims - Клише GOW_Ephyra_Windows - Окна Более приближенные к нашей, человеческой городской культуре элементы GOW_HU_City_Bridge - Мост GOW_HU_City_Buildings - Здания GOW_HU_City_Deco_01 - Декорации детализация GOW_HU_City_Deco_02 GOW_HU_City_Deco_03 GOW_HU_City_Deco_04 GOW_HU_City_Road - Дороги GOW_HU_City_Ruins - Руины GOW_HU_City_TrainStation - Элементы поезда GOW_HU_City_Walls - Стены Индустриальный "человеческий" декор GOW_HU_Deco_Barrel - Бочки GOW_HU_Deco_Devices - Девайсы , электрические приборы GOW_HU_Deco_Pipes_01 - Трубы GOW_HU_Deco_Pipes_02 GOW_HU_Deco_Rubbles - Обломки GOW_HU_Deco_Trash - Просто мусор GOW_HU_Doors - Двери GOW_HU_Elevators - Лифты GOW_HU_Floors - Полы GOW_HU_Rails - Перила GOW_HU_Vehicles_01 - Техника GOW_HU_Vehicles_02 Это элементы и материалы которые образовались в процессе разработки моих карт GOW_Level_Conservatory GOW_Level_HOS GOW_Level_Prison UN - тег аналогично тегу в UT3 - UN где хранятся элементы имеющие отношение к природе. GOW_UN_Foliage - Флора GOW_UN_Immulsion - Материалы и меши эмульсиона GOW_UN_Liquid - жидкости (вода например) GOW_UN_Sky - материалы и купола небес Gears of War GOW_UN_SpeedTree_01_ToP - растительность технологии SpeedTree (в Gears of War их кстати не было совсем , это уже мои личные добавления) GOW_UN_Terrain - Материалы и меши террейнов Gears of War GOW_UN_Volumetricsт - - всевозможные аморфные эффекты типа паров , дыма или солнечных бликов. Папка GOW_Content_04_No_Cook Как следует из названия , это все те же пакеты , что и в папке описанной выше , но не прошедшие обработку через UTFrontEnd.exe , в итоге общий вес пакетов около 8 гб , но при этом эту версию контента вы можете видоизменять как захотите , извлекать ресурсы , перемещать , редактировать настройки и пере сохранять. Папка GOW_Worlds_for_UT3 Содержит все воссозданные так называемые "миры" или сцены карт GOW , это пустая карта с плейном и плеерстартом , на которой настроено согласно оригиналу и установлено всё глобальное освещение , браши пострендеринга, небесные купола ,и различные бакграунды. Папка GOW_Content_for_3DMAX Содержит в себе все статические меши в форматах 3DS, MAX, ASE (ASE является финальным ,именно он шел на импорт в редактор UT3) Папка GOW_Content_Caves_Betta Содержит в себе все меши, материалы и текстуры которые относятся к подземным уровням GoW , вынесены отдельно от всего контента контента, так как ряд материалов содержит не решенную ошибку в пункте настроек CLAMP Установка:
Папку GOW_Content_for_UT3 распаковать , внутри архив GOW_Content распаковать в каталог игры Unreal Tournament 3//UTGame//CookedPC Ни в коем случае не используйте папку C://Documents and Settings//User//My Documents//My Games это приведёт к потери связи между паками! Папку GOW_Content_04_No_Cook Путь любой так как эта версия контента нужна исключительно разработчикам и только в случае необходимости что либо редактировать. Простому игроку её совершенно не нужно скачивать , причем самому разработчику желательно работать с папкой GOW_Worlds_for_UT3 т.е финальной , это выгоднее в плане производительности и огородит вас от вероятной ошибки что либо случайно изменить в исходном контенте , в этом случае данная ошибка приведёт к несовпадении контентов у вас и пользователей. По этому к данной папке обращайтесь только в случае если хотите извлечь что либо и отредактировать , при этом желательно для своих изменений создать свой собственный пакет. Так же и все остальные папки , распаковывать по желанию , то есть туда куда вам удобнее всего обращаться из редактора игры UT3 или 3DS MAX СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ Скриншоты моих работт для UT3 с использованием данного контента GL and HF!!! #1 написал: UX.Loki 16 Мая 2010 19:28 | ICQ: 398853994 |
#2 написал: starost 20 Мая 2010 22:09 | ICQ: 462908563 |
#3 написал: FACH 20 Мая 2010 22:22 | ICQ: 562039160 |
#4 написал: tahiro777 28 Июня 2010 10:29 | ICQ: Не Указано |
#5 написал: FACH 28 Июня 2010 10:44 | ICQ: 562039160 |
#6 написал: tahiro777 28 Июня 2010 13:36 | ICQ: Не Указано |
#7 написал: FACH 28 Июня 2010 14:20 | ICQ: 562039160 |
#8 написал: Dindin 15 Сентября 2010 21:25 | ICQ: Не Указано |
#9 написал: FACH 15 Сентября 2010 22:06 | ICQ: 562039160 |
#10 написал: Dindin 15 Сентября 2010 23:35 | ICQ: Не Указано |
#11 написал: FACH 16 Сентября 2010 00:37 | ICQ: 562039160 |
#12 написал: Dindin 16 Сентября 2010 00:58 | ICQ: Не Указано |
#13 написал: FACH 16 Сентября 2010 01:59 | ICQ: 562039160 |
#14 написал: Dindin 17 Сентября 2010 23:54 | ICQ: Не Указано |
#15 написал: FACH 18 Сентября 2010 01:26 | ICQ: 562039160 |
#16 написал: maxdnepr84 30 Марта 2012 21:47 | ICQ: Не Указано |
#17 написал: FACH 31 Марта 2012 10:13 | ICQ: 562039160 |
#18 написал: maxdnepr84 2 Апреля 2012 22:49 | ICQ: Не Указано |
#19 написал: DENTNT 3 Апреля 2012 12:25 | ICQ: 430517502 |
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять Комментарии в данной новости...
|
|
|
При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна! © 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены. |