Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level.
Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War.
Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология.
VCTF-42 ColdRust, CTF-42 ColdRust
автор: Chuzhoi | 20 Февраля 2010 | Просмотров: 1477
VCTF-42 ColdRust, CTF-42 ColdRust Еще одна карта от нашего соотечественника Lishtenbird'а. Причем имеется как VCTF-версия, так и пешеходный вариант.
Автор:
Lishtenbird
Режимы:
VCTF, CTF, Greed
Совместимость:
PC, patch 2.1, Titan Pack
Игроков:
6-10
Описание:
Проржавевшая заброшенная дамба посреди искусственного горного хребта - единственное, что охраняет военные базы Эксон от затопления водами тающих ледников.
Саундтрек:
Lishtenbird - Sawshia
Установлена на серверах:
Daemons of Shadow [DoS] - 94.75.230.152:7777 Jolt.co.uk #4 (Mapvote) - 213.208.119.140:7440 -=Wicked Gamers=- VCTF+Greed -Custom, IP 208.167.251.182:7777
Да хоть сине-желтая, обычный геймер в ут3 выпускает карт больше чем целый сай мапперов.позор на наши седины товарищы
(Коллид по поводу сине желтого это не коем случае не выпад в сторону твоего коментария.)
Листенбёдр мои поздравления, карте канешно очень не хватает ЦВЕТА, в виде разноплановости текстур и растановки осветительных приборов, но в остальном геометрал, идея очень даже неплохи, Молодца.
В принципе, по дизайну - нормальная карта. Да, это не арт-мапа. Скорее всего, автор (серьезный VCTF-игрок, админ группы по UT3 в Контакте) делал ее с оглядкой в первую очередь на геймплей, а не красоту. Тем не менее, карта выглядит очень даже цельно и достойно, пусть и не хватая звезд с неба по визуалке.
Про геймплей я не скажу, т. к. не играю в упомянутые режимы, но мне показалось, что VCTF-версия довольно тесна для езды на транспорте, а вот для пеших прогулок размер карты в самый раз.
>> С уровнем Lishtenbird можно было бы и получше сделать. Я ставил себе целью сделать динамичную спам-карту с умеренным количеством нычек - и именно быстро и не растягивая, за одну неделю вечерами.
>> Листенбёдр мои поздравления, карте канешно очень не хватает ЦВЕТА, в виде разноплановости текстур и растановки осветительных приборов ЦВЕТА полно на Тургоре;) А если серьезно, то холодная ржавчина - это синий плюс коричневый.
>> Да, это не арт-мапа. Скорее всего, автор (серьезный VCTF-игрок, админ группы по UT3 в Контакте) делал ее с оглядкой в первую очередь на геймплей, а не красоту. Именно. Карта делалась в первую очередь для серверов DoS и jolt в противовес стандартным спам-картам и картам, простым как кирпич. На ArenaOfDeath, ArenaOfPrison и BinarySpace аллергия уже страшная, а "красивые" и "заумные" карты там голосуют редко - все хотят бездумного "мяса". Собственно, тесное "мясо" и было сделано. А на серверах играется динамично и незанудно - бескомпромиссный адреналин.
>> Если только 2 на 2 или 3 на 3, хотя лучше всего 1 на 1. Мизерных карт море, больших мало... Большие карты редко играют - их нужно потрудиться скачать (а весят они прилично, и даже с редиректом льются не быстро), а потом еще и изучить. На маленьких же можно спамить направо и налево, особо не думая. Вот и выходит, что делать большую карту - с большой вероятностью обрекать ее на то, что она будет пылиться на полке.