|
| |||
|
| |||
| |
Здравствуйте. Вы находитесь на сайте Unreal Level. Данный ресурс посвящен редакторам карт игр серии Unreal, UT и Gears of War. Основная цель сайта , помочь всем желающим освоить любой из редакторов вышеперечисленных серий. Наибольшим приоритетом на этом сайте, обладает редактор UnrealED for Unreal Engine 3 и редактор движка Unreal Engine 3.5, входящий в комплект разработки UDK, поскольку это наиболее актуальная на сегодняшний день технология. |
|
UDK: Content Browser
автор: FACH | 12 Ноября 2009 | Просмотров: 6324
Справка по браузеру ресурсов (Content Browser)
Организовывать загруженный и не загруженный контент даже без проверки пакетов:
Концепции Вы можете рассматривать контент в браузере ресурсов, упорядоченным слева направо, сверху вниз. Контент собран из исходников (Коллекций и пакетов), выбранных в меню соответствующей панели. Выбранный контент фильтруется исходя из параметров, заданных в панели фильтров. Прошедший через фильтр контент отображается в середине - в окне просмотра. Исходники Здесь выбирается источник, исходник, из которого состоит контент. Это может быть пакет, приватная коллекция контента, видимого только Вам или публичная коллекция, которую можно использовать для сотрудничества с другими разработчиками. А ещё можно просто нажать кнопку All Assets и увидеть всё что есть для данной игры. Чтобы добавить что-то в коллекцию, просто перетащите этот объект из окна просмотра контента в желаемую коллекцию. Чтобы удалить что-то из коллекции выберите коллекцию, щёлкните правой кнопкой мыши на объекте и выберите пункт Remove from Collection (удалить из коллекции) из контексного меню. Новый контент можно создать или импортировать используя кнопки New (Создать) и Import (Импорт), после чего откроются простые и привычные диалоги. Справка по контекстному меню Панель фильтров Выбрав один или более исходников используйте Панель фильтров для сужения количества отображаемого контента. Вы можете искать используя текст или настройки расширенного фильтра. Управление видами Позволяет изменить способ представление ресурсов. Подробный список Подробности и Эскизы: Горизонтальное разделение Подробности и Эскизы: Вертикальное разделение Перетащите влево / вправо, чтобы изменить уровень масштабированияПанель тегов Панели тегов позволяют вам увидеть теги, применённые к выбранным ресурсам и назначить или убрать тег для выделенного контента. Вы также можете создать новый тег или удалить существующий. Чтобы добавить тег, выберите один или несколько ресурсов и щёлкните по одному из тегов из списка всех тегов. (All tags). Теги, назначенные выбранным ресурсам появятся под надписью Applied Tags. Чтобы удалить тег, нажмите на символ '-' рядом с названием тегов под заголовком Applied Tags. Теги, назначенные на каждый выделенный ресурс обозначены значком ![]() Теги, назначенные на некоторые, но не на все ресурсы, в выделении обозначены значком Можно создавать и удалять теги нажатием на кнопки Create Tag и Destroy Tag. Чтобы создать тег, нажмите Create Tag и введите название тега. Чтобы удалить тег, нажмите кнопку Destroy Tag. Вы увидите все символы '+' рядом с тегами превращаются в символ '-'; это значит, что после нажатия на него теги удалятся. Примечание: В целях предотвращения случайного удаления тегов неопытными пользователями (а в последствии и удаления его из всего контента) мы создали предостережение. По умолчанию, пользователи не могут создавать или удалять теги. Для того, чтобы включить эту возможность, Вам надо сделать следующее: В файле MyGameEditorUserSettings.ini добавьте раздел [ContentBrowserSecurity] В этом разделе назначьте параметр bIsUserTagAdmin=True Это вовсе не система защиты - это удерживает пользователей от случайной порчи данных. Группы тегов Организуйте теги в группы, так Вам с ними будет работать удобнее. ![]() ![]() Эти группы отображаются также в вашем фильтре тегов ![]() Отслеживание возраста контента Вы можете отслеживать дату создания и добавления контента! Это позволит вам находить новый контент проще сортировкой контента по дате. Недавно добавленные ресурсы будут выше. ![]() Копирование и переименование коллекций Вы можете легко копировать и переименовывать коллекции. Это позволит вам делать ваши приватные коллекции общими и наоборот. Просто нажмите правой кнопкой мыши на коллекцию чтобы поднять меню. ![]() Исключение из поиска Можно удалить ресурсы из поиска добавив символ минуса в условие. (например -DoNotWant) ![]() Сортировка эскизов В главном окне кнопкой Sort by вы можете изменить метод сортировки эскизов не открывая список. Несколько окон Браузера Ресурсов Поддерживается также открытие нескольких окон браузера одновременно. ![]() Когда ресурсы выделены более чем в одном браузере - Вы увидите прямоугольник из сплошной линии в одном, и из пунктирной линии в другом. Это даёт понять какое выделение на переднем плане. ![]() Пошаговое руководство Панель фильтров Текстовый фильтр Текстовый фильтр можно использовать для большинства задач по фильтрации. ![]() Вы можете искать, просто введя то, что вас интересует. Например, чтобы найти explosions просто наберите слово "explosion" ![]() Можно ещё дополнительно уточнить результаты поиска путем добавления дополнительных условий поиска. Условия можно исключить из поиска, добавив перед ними символ '-' Например "explosion dust -electric" отобразит только ресурсы, содержащие в любом месте пакета или названия группы, в тегах, в типах или названиях самих ресурсов слово "dust' и исключат из поисковой выдачи слово 'electric'. Таким поведением можно управлять нажав чтобы развернуть и переключить одну или более опций. Возможные варианты ![]() Name (Имя) - Условие искать ли в имени ресурса. Например условие "expl" будет найдено в ресурсе с именем "M_FX_ExplosionFramed_Alpha" Path (Путь) - Условие искать ли в пакетах или названиях групп. Обратите внимание, что включение этой опции приведёт к выводу большого количества результатов. Например Ресурс "FX_VehicleExplosions.Materials.M_FX_ExplosionFramed_Alpha" будет подходить под условия "vehi", "expl", "mat", "alpha" и множества других. Tags (Теги) - Условие искать ли теги, применённые к ресурсу. Пример - ресурс с тегом "Explosion" будет соответствовать условию "Explosion" а также условию "expl", в котором содержится часть этого слова. Type (Тип) - Условие искать ресурсы заданного типа. Например любая particle system будет соответствовать условию "ParticleSystem". Когда вы хорошо изучите механизм работы этого фильтра - можете начать использовать для сворачивания опций фильтра.Расширенный фильтр Панель расширенного фильтра может в дальнейшем фильтровать внизу видимые ресурсы без необходимости набора. Фильтры применяются слева направо, поэтому изменение настроек фильтра слева будет влиять на параметры, доступные в дальнейшем справа. В крайнем левом положении фильтра назначается отображение загруженного, незагруженого или помеченого тегами и не помеченного тегами контента. (loaded, unloaded, tagged, and untagged) Например, чтобы увидеть только ресурсы, загруженные в данный момент - выберите пункт меню 'Loaded' ![]() Теперь предположим, что вам хочется добавить несколько украшений на уровне. Начнём с пустого фильтра: Выберите опцию 'Static Mesh' из колонки Object Type чтобы увидеть только Static Meshes. Обратите внимание, что число рядом с каждым тегом обновлено чтобы отображать количество помеченных тегом ресурсов. Например кол-во ресурсов помеченных тегом Character отфильтруются вниз от 11 до 8 и с тегом Concrete от 25 до 18. Выберите тег 'Decoration' чтобы увидеть только 'Decorations' Обратите внимание, что к следующему следующая колонка тега будет активирована и отобразит уточнённый набор тегов и обновит счетчик ресурсов. Теперь выберите 'Destroyed' и 'Metal' чтобы увидеть разрушенные и металлические декорации. Окончательный список тегов будет активирован. База данных Браузера ресурсов Браузер ресурсов (Content Browser) использует спец базу данных для размещения информации обо всех ресурсах игры. Многие из этих браузеров обладают большим количеством полезных особенностей, требующих чтобы база данных была правильно сконфигурирована и активно поддерживалась. #1 написал: FACH 12 Ноября 2009 17:34 | ICQ: 562039160 |
#2 написал: AlbertWesker 12 Ноября 2009 19:37 | ICQ: Не Указано |
#3 написал: FACH 12 Ноября 2009 19:42 | ICQ: 562039160 |
#4 написал: Collide 12 Ноября 2009 22:49 | ICQ: Не Указано |
#5 написал: ScorpyX 13 Ноября 2009 23:54 | ICQ: 333879808 |
#6 написал: ScorpyX 19 Ноября 2009 12:19 | ICQ: 333879808 |
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять Комментарии в данной новости...
|
|
|
При копировании материалов, активная ссылка на UNREAL-LEVEL.RU обязательна! © 2008—2012, UNREAL-LEVEL.RU. Все права защищены. |